Cossonay & Orbe — 60 minutes pour accomplir votre mission
Dans quelques jours, c'est l'anniversaire de Pinocchio ! Gepetto a retourné son atelier comme une crêpe, planqué des indices dans tous les coins, et concocté une chasse aux trésors digne des plus grands détectives en bois. Le but ? Aider Pinocchio à retrouver son cadeau d'anniversaire : sept petites figurines fabriquées avec amour, sciure et un soupçon de magie artisanale.
Le capitaine Crochet a commis la plus grosse bêtise de sa vie : voler la poudre magique de Clochette. Peter Pan vous confie une mission périlleuse — vous introduire dans la cabine de son navire pour reprendre la poudre magique pendant qu'il attire Crochet dans un piège le plus loin possible. Soyez rapides car Crochet pourrait bien découvrir la supercherie !
Bienvenue, agents intrépides de la division ultra-secrète : AGENCE ENTREPÔT ARTERFACTS. L'entrepôt 13 fait des siennes — plus de nouvelles du gardien. Silence radio. Vous êtes envoyés sur place pour enquêter, récupérer l'artefact et surtout éviter qu'il ne tombe entre de mauvaises mains. Vous avez 60 minutes — passé ce délai, les coffres commencent à avoir faim !
Il était une fois un frère et une sœur abandonnés dans une mystérieuse forêt. Après trois jours, ils aperçoivent une maison de pain d'épices où personne ne semble habiter. N'écoutant que leurs estomacs, les deux enfants commencent à détacher des morceaux de cet improbable repas lorsque la porte s'entrouvre...
Vivez l'escape game Hansel et Gretel puis savourez un brunch directement dans la salle ! Sucré/salé avec boissons sans alcool, les samedis et dimanches à 10h00. Prix comprend le scénario + le brunch.
Menu : Mini sandwichs, canapés, mini pâtisseries, boissons sans alcool.
Il était une fois, un homme, l'oncle Sam. On disait de lui qu'il préférait la compagnie des livres à celle des humains.
Un jour, il rassembla certains de ses ouvrages dans une petite bibliothèque au fond de sa demeure. Sans savoir que cette pièce était maudite.
Les jours passèrent et les farces devinrent frissons, puis terreurs. Un soir, il déclara que plus personne ne devrait pénétrer dans cette bibliothèque maudite.
Voudriez-vous pénétrer dans ce lieu interdit afin de résoudre l'énigme qui le hante et ainsi écrire la touche finale de cette mystérieuse histoire.